Histórico de Versão
Data | Versão | Descrição | Autor(es) |
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01/02/2022 | 1.0 | Criação do documento | Caio Araújo |
01/02/2022 | 1.1 | Objetivos e Metodologia | Caio Araújo |
03/02/2022 | 1.2 | Revisão | Caio Araújo |
21/02/2022 | 1.3 | Revisão | Jaime Juan |
Design Sprint
Introdução
Desenvolvido pelo Google Ventures, o Design Sprint é um processo de duração de 5 dias para responder questões críticas do negócio por meio dos artefatos base de um produto. Ao final da atividade, a equipe espera entender o problema de fato e também poder validar se a ideia construída ao longo do Design Sprint é uma solução viável para assim, ser possível prosseguir com a implementação do produto com maior confiabilidade.
Objetivos do Processo
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Impulsionar o processo de design do produto, dando uma direção inicial mais completa para a equipe de desenvolvimento.
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Utilizado para uma produção eficaz dos artefatos de elicitação e pré-rastreabilidade do projeto.
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Melhorar o entendimento a cerca do escopo e a forma como a equipe de desenvolvimento vai trabalhar, tendo como prioridade, iterações e tomada de decisões em grupo.
Aplicação do Design Sprint - Adaptado
O Processo de Design Sprint em uso, será composto pelas 4 fases inicias do Google Ventures, que serão detalhadas a seguir. O uso da última etapa nao foi visto como necessário, pois o foco desta etapa seria a validação do protótipo com o cliente final.
Etapas: 1. Targeting (Alvo Inicial) 2. Sketch (Esboço) 3. Sketch (Refinamento do Escopo) 4. Prototyping (Prototipação)
Data | Atividades |
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28/01/2022 Targeting | A equipe se reuniu por algumas horas, para levantar os primeiros entedimentos a cerca do escopo. Foi utilizada principalmente a técnica de Brainstorming, para gerar um documento que organizasse todas as ideias principais da aplicação e que pudessem compor as atividades base para a disciplina. Esse processo concedeu uma boa visão de priorização entre as necessidades da aplicação. |
01/02/2022 Sketch | Nessa etapa a equipe se dividiu, durante 1 hora, para que os membros pudessem compartilhar suas visões individuais. Essa decisão teve sucesso devido ao nível de riqueza de detalhes que individualmente, cada rich picture, traz para a equipe. |
02/02/2022 Sketch Refinement | Durante essa atividade, a equipe voltou a se reunir durante 2 horas, e os desenhos foram analisados e condensados em uma Rich Picture mais completa e que representasse uma nova visão mais apurada da equipe. A partir desse desenho foi gerado um storyboard para guiar o desenvolvimento do protótipo. |
03/02/2022 Prototyping | Agora, estando na última etapa, a partir das ideias construídas no design sprint, alguns membros da equipe trabalharam construção do protótipo, a fim de validar a viabilidade dessas ideias. Uma vez validada, a equipe decidiu construir um protótipo de alta fidelidade, refinando a visão da equipe sobre uma única solução. |
Referências
The Design Sprint. Disponível em: https://www.gv.com/sprint/. Data de acesso: 01/02/2022