Protótipo de Baixa Fidelidade
1. Versionamento
Versão | Data | Descrição | Autor(es) |
---|---|---|---|
1.0 | 03/02 | Criação do escopo do documento | Brenno Oliveira |
1.0.1 | 03/02 | Centralizando imagens | Carlos Eduardo |
2. Introdução
A prototipação de baixa fidelidade não busca ser fiel ao produto final, sendo uma alternativa de barata e rápida (BARBOSA et al., 2021) [1] para testar possibilidades, tendo seu foco voltado à exploração de designs e ideias alternativas (ROGERS; SHARP; PREECE, 2005) [2].
3. Metodologia
Ficou decidido que quatro integrantes do grupo fariam seus protótipos separadamente, e posteriormente realizar uma reunião para criar o protótipo de média fidelidade.
4. Protótipos
4.1 Protótipo de Baixa Fidelidade: Vitor Magalhães
Figura 1: Protótipo de baixa fidelidade 1
Fonte: Autor
4.2 Protótipo de Baixa Fidelidade: Brenno Oliveira
Figura 2: Protótipo de baixa fidelidade 2
Fonte: Autor
Figura 3: Protótipo de baixa fidelidade 2
Fonte: Autor
Figura 4: Protótipo de baixa fidelidade 2
Fonte: Autor
Figura 5: Protótipo de baixa fidelidade 2
Fonte: Autor
4.3 Protótipo de Baixa Fidelidade: Eduardo Afonso
Figura 6: Protótipo de baixa fidelidade 3
Fonte: Autor
4.4 Protótipo de Baixa Fidelidade: Carlos Eduardo
Figura 7: Protótipo de baixa fidelidade 4
Fonte: Autor
Figura 8: Protótipo de baixa fidelidade 4
Fonte: Autor
Figura 9: Protótipo de baixa fidelidade 4
Fonte: Autor
Figura 10: Protótipo de baixa fidelidade 4
Fonte: Autor
Figura 11: Protótipo de baixa fidelidade 4
Fonte: Autor
Figura 12: Protótipo de baixa fidelidade 4
Fonte: Autor
5. Referências
[1] BARBOSA, Simone; SILVA, Bruno; SILVEIRA, Milene; GASPARINNI, Isabela; DARIN, Ticiane; BARBOSA, Gabriel. Interação Humano-Computador e Experiência do usuário.[S. l.]: Autopublicação, 2021.
[2] ROGERS, Yvonne; PREECE, Jennifer; SHARP, Helen. Design de Interação: Além da Interação Humano-Computador. 1ª. ed. [S. l.]: Bookman, 2005.