Introdução
Este documento tem como finalidade apresentar o projeto Stag.io e informar seus principais propósitos, objetivos, restrições, custos e critérios para término do projeto.
Metodologia
Descrição do projeto
O Stag.io é uma aplicação web em que empresas podem divulgar vagas de estágio a possíveis candidatos interessados, visando facilitar a procura por vagas específicas para estágio e auxiliar na comunicação inicial entre empresa e candidato.
Propósito e justificativa
Diversas plataformas para divulgação de vagas de trabalho agregam anúncios para diversas modalidades trabalhistas, apresentam informações incompletas e não permitem filtrar vagas por características específicas, como localização ou grau de escolaridade exigido. O Stag.io tem como propósito reunir oportunidades de vagas específicas para estágio, além de permitir que os interessados selecionem as características que desejam em uma vaga. Deste modo, o projeto Stag.io busca promover a facilitação da relação empresa-candidato a partir da disponibilização de vagas por empresas e manifestação de interesse dos candidatos.
Objetivos mensuráveis e critérios de sucesso relacionados
O objetivo principal do projeto Stag.io é unir uma empresa que busca um estagiário e um interessado em trabalhar em um estágio.
Abaixo estão listados os objetivos e seus critérios de sucesso:
Objetivo | Critérios de sucesso |
---|---|
Divulgar vagas de estágio a possíveis candidatos interessados | - Adicionar uma vaga de estágio; - Mostrar vagas disponíveis; - Atualizar a situação da vaga; |
Inscrever-se em uma vaga de estágio | - Procurar vaga de interesse; - Marcar interesse em uma vaga; - Acompanhar a situação da vaga; |
Riscos de Alto Nível
Risco | Impacto | Ação preventiva | Ação corretiva |
---|---|---|---|
Prazos apertados | Produto final deficiente | Reforçar prazos e estipular limites antes dos dias das entregas | Efetuar o desenvolvimento correto do que não pode ser feito |
Equipe não apta a trabalhar com a tecnologia | Produto incompleto | Treinamento da equipe | Pareamento, estudos complementares e busca por ajuda externa |
Trancamento da disciplina por membro da equipe | Sobrecarga dos membros da equipe | Comunicação ativa constante | Replanejamento da divisão de tarefas |
Problemas de comunicação | Problemas de gerenciamento | Alinhar a equipe quanto às atividades, dificuldades e prazos | Investigar a causa da falha de comunicação e trabalhar na integração da equipe |
Produto não atende necessidade do cliente | Insatisfação dos usuários | Avaliar as métricas de valor do cliente na tomada de decisões | Refinar o entendimento de valor do cliente e dos requisitos da aplicação |
Reuniões semanais incompletas | Falta de comunicação e distribuição de tarefas | Definir reuniões que são baseadas no heatmap | Informar àqueles que faltaram o que foi tratado na reunião |
Restrições
As restrições do projeto são:
- O projeto deve ser realizado pelos integrantes do Grupo 03 da matéria de Arquitetura e Desenho de Software do 2º Semestre letivo de 2021;
- O prazo para finalização do projeto é 22/04/2022.
Estimativa de custo
Custo de Mão de obra
Para o levantamento da estimativa do custo de mão de obra levamos em conta que cada um dos 10 integrantes do grupo trabalharia como um estagiário de desenvolvimento full-stack. Definimos como estagiário pois todos estamos em fase de aprendizagem da tecnologia que vamos trabalhar, alguns sabem mais e outros menos, assim, ponderamos e concluímos que todos seríamos estagiários. Em relação ao valor da bolsa de cada integrante, a estimativa média destes valores a partir da pesquisa de mercado pelo Glassdoor foi de R$ 1.300,00, tendo como referência a média brasileira. Foram considerados 4 meses de projeto, equivalente ao tempo de duração da disciplina.
Função | Bolsa | Quantidade de integrantes | Total de bolsa |
---|---|---|---|
Estagiários de desenvolvimento full-stack | R$ 1.300,00 por mês | 10 | R$ 52.000 |
Aquisições
Com o estudo em relação aos equipamentos que são entregues nas empresas, o modelo mais comum entre os trabalhadores é o Notebook Lenovo Thinkpad E14 Gen 2 I5-1135g7, possuindo 256gb de ssd e 8gb de ram, sendo o mais básico entre o uso de diversas empresas, o valor deste modelo é de R$ 5.244,10 no dia 01/02/2022.
Por se tratar de um trabalho remoto, não há necessidade de alugar de um espaço de interação e trabalho.
Recursos | Preço Unitário | Quantidade | Preço total |
---|---|---|---|
Notebooks | R$ 5.244,10 | 10 | R$ 52.441,00 |
Espaço Coworking | R$ 0,00 | 0 | R$ 0,00 |
Logística
Em relação ao marketing do aplicativo, valores arbitrários serão investidos em plataformas de anúncio, como Google Ads e Facebook Ads, e em copywriters que farão o desenvolvimento dos anúncios para persistência na disseminação da aplicação. O investimento inicial em logística será de três meses para verificar se existe uma necessidade de mais desenvolvimento ou não.
Recursos | Preço Unitário | Quantidade | Preço total |
---|---|---|---|
Anúncios | R$ 100,00 | 3 meses | R$ 300,00 |
Copywriting | R$ 500,00 | 3 meses | R$ 1.500,00 |
Infraestrutura
Em relação ao ambientes de domínio e hospedagem, pensamos em ambientes que facilitam no escalonamento da aplicação. Por isso, seria interessante focar em bancos de dados relacionais, como SQL Server ou PostgreSQL, aplicar um back-end que trate estas requisições do banco, que possua memória suficiente para resgatar a informações de maneira otimizada, utilizando ExpressJS ou AdonisJS para distribuir melhor as requisições e assim podê-los hospedar em algum serviço de cloud, como Azure, AWS ou até mesmo o Heroku como uma opção inicial, tanto o front-end quanto o back-end.
A partir do plano production do Heroku, a estimativa de custo a partir da conversão em dólar para real é R$ 132,11, como vamos desenvolver no decorre da matéria, vamos estipular que o prazo seja de 3 meses.
Recursos | Preço Unitário | Prazo | Preço total |
---|---|---|---|
Hospedagem | R$ 132,11 | 3 meses | R$ 396,33 |
Custos Totais
Tipo de custo | Valor |
---|---|
Aquisições | R$ 52.441,00 |
Logística | R$ 1.800,00 |
Infraestrutura | R$ 396,33 |
Total | R$ 54.637,33 |
Observação: Todos os valores são referentes ao mês de Janeiro de 2022.
Critérios para término do projeto
O projeto Stag.io será finalizado quando a aplicação e a documentação correspondente estiverem completas e dentro dos padrões e dos limites de prazos e custos estabelecidos.
Bibliografia
Documentação QRComer, 2019. Página Termo de Abertura do Projeto. Disponível em: https://fga-desenho-2019-2.github.io/Wiki/seminario1/tap/. Acesso em: 01 de fevereiro de 2022.
Documentação Curumim, 2021. Página TAP - Termo de Abertura do Projeto. Disponível em: https://unbarqdsw2021-1.github.io/2021.1_G6_Curumim/base/tap/tap/. Acesso em: 27 de janeiro de 2022.
Documentação Tá Na Mesa, 2021. Página TAP - Termo de Abertura do Projeto. Disponível em: https://unbarqdsw2021-1.github.io/2021.1_G02_TaNaMesa_docs/1-Base/extras/TAP/. Acesso em: 27 de janeiro de 2022.
Versionamento
Versão | Data | Modificação | Autor(es) |
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1.0 | 27/01/2022 | Abertura do documento | Hérya |
2.0 | 01/02/2022 | Desenvolvimento e conclusão do documento | Hérya e Ítalo Vinícius |