Introdução
Um dos passos mais importantes do projeto é conhecer o perfil do usuário, pois assim teremos ideia do público alvo e de como o sistema vai se comportar perante a esse público, descrevendo cada situação de usuário, levando em conta as características de aparência, suas experiências, faixa etária dos envolvidos, suas habilidades e atividades.
Metodologia
Uma das melhores formas de auxiliar o designer do sistema na análise dos perfis dos usuários é por meio da criação de personas, que são personagens criados de maneira fictícia que servem para representar o público alvo que será a base dos usuários do projeto desenvolvido, sendo que cada persona criada deve ser representada como um usuário final que utilizará o sistema.
A existência da representação de um usuário mantém os desenvolvedores focados nos desejos e anseios da persona, que acabam sendo os anseios e desejos de um grupo de usuários final e real do projeto. Desse modo, as seguintes personas abaixo criadas pelo grupo tendem a mostrar quem realmente é o público alvo da aplicação.
Persona primária
Persona | Samantha Eve Wilkins |
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Status | Persona primária |
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Idade | 17 anos. |
Profissão | Estudante. |
Escolaridade | Cursando o ensino médio. |
Objetivos | Criada por seus pais adotivos, Samantha demonstrou ser muito inteligente desde a infância, com extrema facilidade para realizar quaisquer atividades a ela direcionadas. De tal modo que conseguiu ser aceita em uma escola para jovens estudiosos durante sua adolescência, e agora busca novas oportunidades para aprender e colocar em prática seus conhecimentos adquiridos. |
Habilidades | Muito inteligente, com extrema facilidade nas disciplinas de sua escola, carismática e possui um talento nato para transformar/modificar ambientes, que futuramente planeja trabalhar com arquitetura e design. Porém, tem o terrível hábito de se achar "invencível" e acaba não obedecendo as ordens de seus pais, o que futuramente lhe causa arrependimento. |
Relacionamentos | Nunca conheceu seus pais verdadeiros e está ansiosa para sair da casa de seus pais adotivos e iniciar a vida universitária. |
Requisitos | Conhecer novas oportunidades de crescer profissionalmente. |
Tarefas | Está cursando o último ano do ensino médio, participa de progrmas extracurriculares onde recebe uma pequena bonificação. |
Expectativas | Espera que tenha acesso a novas oportunidades para incrementar o seu currículo. |
Persona secundária
Persona | Estela Koriandry |
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Status | Persona secundária |
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Idade | 20 anos. |
Profissão | Cursando Línguas Estrangeiras Aplicadas. |
Escolaridade | Nível médio completo. |
Objetivos | Buscando melhores condições de vida e novas oportunidades, Estela deixou seu país de origem para morar em uma república com outros estudantes. Devido a sua facilidade de aprender novos idiomas e fazer amigos, ela logo se adaptou a esse novo ambiente ao ponto de considerar seus amigos sua nova família. Desse modo, busca novas oportunidades nas suas áreas de atuação, que ajudem sua vida financeira, e assim consiga se estabelecer definitivamente nesse país. |
Habilidades | Muito contente com sua nova vida, Estela irradia alegria todos os dias, sempre muito carismática ela auxília seus amigos e colegas. Porém é uma pessoa extremamente sentimental, que ainda não aprendeu a lidar com as decepções da vida. |
Relacionamentos | Namora um aluno prodígio de sua faculdade. |
Requisitos | Receber propostas de estágios enquanto finaliza seu curso. |
Tarefas | Auxiliar nas atividades da república, fazer exercícios físicos com seus amigos, frequentar as aulas da sua faculdade. |
Expectativas | Espera que o sistema seja fácil e prático de se utilizar, para poder encontrar vagas de estágio que se relacionem com suas áreas de atuação preferidas. |
Persona terciária
Persona | Daniel Ferreira da Serra |
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Status | Persona terciária |
Foto | ![]() |
Idade | 45 anos |
Profissão | Gerente |
Escolaridade | Ensino Superior completo |
Objetivos | Conseguir subir de cargo para diretor da empresa |
Habilidades | Ótimo em relações interpessoais, é muito bom com contas e liderar pessoas |
Relacionamentos | Casado e tem dois filhos |
Requisitos | Contratar estagiários para auxiliar no trabalho |
Tarefas | Trabalha de segunda a sexta, Buscar seu filho mais novo da escola e pagar as contas |
Expectativas | Espera que o sistema seja fácil de aprender a usar, e que consiga disponibilizar vagas de estágio da empresa em que trabalha para pessoas que cursam administração |
Anti-persona
Anti-personas são os usuários que o produto não deve ou consegue atingir devido a esse projeto não ser direcionado a esses usuários.
Persona | Pedro Henrique Abrante |
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Status | Anti-persona |
Foto | ![]() Figura 4 - Anti-persona. Fonte: Pexels |
Idade | 6 anos |
Profissão | Estudante |
Escolaridade | Ensino Fundamental 1 incompleto |
Objetivos | Gostaria de ir ao espaço, se tornar advogado igual o pai e ser um bom jogador de basquete |
Habilidades | Joga basquete muito bem, é muito inteligente e tira notas altas, é o mais rápido da turma e sabe um pouco de inglês |
Relacionamentos | Soteiro |
Requisitos | Ser divertido e ter desenho ou animaçâo |
Tarefas | Arrumar a cama, comer frutas e aprender a somar |
Expectativas | Ao acessar a internet gostaria de assistir desenhos e filmes, e gostaria de jogar jogos onlines |
Bibliografia
BARBOSA S. D. J.; SILVA B. S. Interação Humano-Computador ed. Elsevier, 2010.
Versionamento
Versão | Data | Modificação | Autor(es) |
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1.0 | 26/01/22 | Abertura do documento | João Victor Valadão |
1.1 | 26/01/22 | Adicionando persona | Gabriel Avelino |
1.2 | 26/01/22 | Adicionando anti-persona | Ítalo Serra |